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DWG被拿到赛点,都知道不能内讧,内讧是将机会都给送出去,对谁来说都一样,也不是看着就会很好赢。

打不出想要的节奏优势,就会发现比赛不好打,怎么丢是不会引起不必要的麻烦,也会看着机会都会被送掉!

打不出想要的节奏,也不会甘心放弃,都会有自己的第一套安排出现。

打出安排也就不奇怪了,对待任何人都一样,也不会看着很难打,都不会看着节奏会很难打,都能看出会有准备。

DWG要寻求新的解决手段,才能看出会有的节奏领先,都没有看出去的节奏优势。

打不出想要的节奏优势,就会发现战队打起来也就那样,不会有看上去的难打,都能看出会有准备的机会。

至于会有哪些效果,就能看出会有准备,都会有想要的节奏准备,没有看上去的难打!

打不出优势,就会发现不好赢,也会发现看着的节奏慢慢被拉开,没有任何的操作空间。

打不出想要的节奏,怎么都是没用的,看不出想要的节奏会这么打。

反开一路也没看出会有机会,都是打的很被动,都能显而易见的会有效果。

没有更多的看法,就会很难搞。

没有想要的节奏,怎么都会难打,也会看着会选择放弃,打不出结果,就会有很被动的局势,没有任何意外出现。

打不出想要的节奏优势,就会出现那些,没有必要太过于紧张,也不需要将局势破坏,剩下的都没必要。

顶尖战队的选择很单一,让谁来都会很单一,就就会看出想要的结果,打不出就会显得被动!

节奏上的领先就那样,不能放弃想要的优势,也不能放弃节奏的优势。

ShowMaker:“不能在这么打,单方面的被压制,彻底没机会了。”

Canyon:“针对上路没用,yellow也不是不能抗压,光是针对上路,会拖延自身的发育,看上去就会被压制,不会再有特别好的机会。”

BeryL:“能在试试看,没那么难打。”

DWG还有信心,看到想要的节奏都被浪费,还是会有些可惜。

想要的领先节奏都没了,针对上路是看着yellow没有过想要的节奏优势。

压制上路是为了让yellow玩的不舒服,结果也没有看出哪里打的不舒服。

上路没有优势

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